Chương 13: Sơ lược về hệ thống chinh phục

Chương 13: Sơ lược về hệ thống chinh phục

• Nữ

- Tuổi: ....

- Hồn lực: .../100

- Tinh thần (.../100): Quyết định độ khó khăn khi đến việc chinh phục.

- Dâʍ ɖu͙© (.../100): mức độ khát khao tìиɧ ɖu͙©

- Chinh phục (.../100): được chia làm nhiều mức khác nhau

+Dưới 10: Người lạ: sự tồn tại của bạn không quan trọng với đối tượng. Ở giai đoạn này thái độ và hành vi của túc chủ sẽ tác động đến tinh thần của đối tượng cao hai thấp.

+10~19: Nhận thức: Đối tượng chấp nhận sự tồn tại của túc chủ. Dễ dàng bị giảm mạnh điểm chinh phục nếu túc chủ không thường xuyên tương tác với đối tượng. (Tương tác= đối tượng nhìn thấy, tiếp xúc những đồ vật và ở khoảng cách nhật định với túc chủ, nói chuyện, tiếp xúc cơ thể, làʍ t̠ìиɦ...)

+20~29: Chấp nhận: Đối tượng có sự tồn tại của túc chủ trong lòng. Giảm vừa điểm chinh phục nếu túc chủ lâu dài không tương tác.

+30~39: Ấn tượng tốt: Túc chủ có thể nói chuyện bình với đối tượng, ở một khoảng cách nhất định mà không khiến đối tượng bất mãn. Giảm ít điểm chinh phục nếu túc chu lâu ngày không tương tác. (Trừ khi bị tác động bên ngoài, hay túc chủ "tìm đường chết" như nói lời tán tỉnh, sàm sỡ...)

+40~49: Quan trọng: Như trên. Nhưng có thể đứng gần và thoải mái nói nhiều chuyện hơn mà không khiến đối tượng bất mãn. Gần như không bị giản điểm chinh phục nếu lâu ngày không tương tác. Ít bị yếu tối hoàn cảnh xung quanh làm giảm điểm tương tác (hoàn cảnh xung quanh= con người, tâm trạng...)

+50~59: Yêu: Túc chủ có thể nói chuyện tán tỉnh, sến... đứng ở bên cạnh đối tượng, tiếp xúc những bộ phận cơ thể không quan trọng với điều kiện đối tượng không chống cự, không cho là bị chiếm tiện nghi. (chiếm tiện nghi = sàm sỡ)

+60~69: Yêu sâu đậm: Túc chủ có nói chuyện dâʍ ɖu͙©, tiếp xúc cơ thể sàm sỡ, hôn... Yêu cầu ngắm nhìn cơ thể khỏa thân mà đối tượng không phản kháng.

+70~79: Yêu trên cả bản thân: Túc chủ có thể yêu cầu đối tượng giúp thủ da^ʍ, chơi đùa cơ thể của đối tượng.

+80~89: Buôn bỏ chấp niệm: Túc chủ có thể yêu cầu làʍ t̠ìиɦ bất cứ lúc nào với đối tượng mà không bị phản kháng.

+90~99: Bất chấp vì túc chủ hi sinh bản thân và linh hồn: Túc chủ có thể tùy ý lăng nhục, hành hạ thậm chí gϊếŧ chết đối tượng mà không bị phản kháng.

+100: Hoàn thành quá trình chinh phục. Đối tượng sẽ bất chấp tuân theo mọi mệnh lệnh của túc chủ. Điểm chinh phục không bị giảm bằng bất cứ chuyện gì.

(Chú ý: mô tả trên là áp dụng cho đối tượng với giá trị tinh thần 100/100)

- Khi mức độ chinh phục trên 20 túc chủ sẽ nhìn thấy các trạng thái công lược của đối tượng

+ Cảm xúc:

.0~10:Không chết không thôi (-5 điểm công lược/ngày)

.11~24:Hận thù (-3 điểm công lược)

.25~39:Bất mãn (-1 điểm công lược)

.40~59:Bình thường (+1 nếu thường xuyên tương tác, +0 nếu ít tương tác, -1 nếu lâu ngày không tương tác)

.60~74:Vui (+2 điểm công lược)

.75~89:Hạnh phúc (+3 điểm công lược)

.90~100:Cực kì hạnh phúc (+5 điểm công lược)

+ Tìиɧ ɖu͙©:

.0: Bình thường

.1~3: Sướиɠ (+1 điểm công lượcthường)

.4~6:Sung Sương (+2 điểm công lược)

.7~9:Cực kì sung sướиɠ (+3 điểm công lược)

.10: Đỉnh điểm sung sướиɠ, (+5 điểm công lược)

+ Du͙© vọиɠ (.../100): Khao khát làʍ t̠ìиɦ.

+ Giới hạn tương tác (.../100): khi điểm giới hạn đạt đến 100 thì điểm chinh phục không cách nào tăng thêm. Tinh thần đối tượng càng cao, điểm giới hạn càng tăng nhanh

(Chú ý: trạng thái công lược giúp túc chủ dễ dàng tăng lên điểm chinh phục)

• Túc chủ

- Hồn lực: 8/100

- Năng lượng: 100/100

- Độ hấp dẫn: 20/100 (Độ hấp dẫn càng cao càng dẽ tăng lên điểm chinh phục)

- Khí chất: 25/100 (làm giảm tinh thần của đối tượng)

• Kĩ năng: (Cấp hồn lực ↑... năng lượng tiêu hao ↓)

- Ngôn ngữ mê hoặc:

+ NGMH 1 (kí©ɧ ŧìиɧ): tạm thời tăng điểm cảm xúc, du͙© vọиɠ. (Căn cứ vào cấp độ chênh lệch, điểm tinh thần, chinh phục, dâʍ ɖu͙©, trạng thái, du͙© vọиɠ của đối tượng mà tiêu hao điểm năng lượng)

+ NGMH 2 (thẩm vấn): có thể cưỡng chế đối tượng nói ra sự thật (Chú ý: Đối tượng bị cưỡng chế vẫn trong trạng thái nhận thức bình thường. Căn cứ vào cấp độ chênh lệch, điểm tinh thần và chinh phục mà tiêu hao điểm năng lượng)

+ NGMH 3 (mệnh lệnh tuyệt đối): cưỡng chế đối phương làm theo mệnh lệnh của mình. (....như trên....)

+ NGMH 4 (sa đọa): từ từ thay đổi nhận thức của đối phương (căn cứ cấp độ, điểm tinh thần mà tiêu hao điểm năng lượng)

- Tiếp xúc cơ thể:

+ TXCT 1 (kí©ɧ ɖụ©): giống như NGMH 1 với điều kiện tiếp xúc cơ thể nhưng có thể tăng lên hoặc giảm bằng việc tiêu hao điểm năng lượng nhiều hay ít (..... Như NGMH .....)

+ TXCT 2 (kích da^ʍ): làm tăng điểm tìиɧ ɖu͙© tăng lên. (Căn cứ vào điểm dâʍ ɖu͙© và tăng lên bao nhiêu điểm tìиɧ ɖu͙© mà tiêu hao điểm năng lượng, tiêu hao theo thời gian)

- Ảnh hưởng:

+ AH 1 (phóng xạ): Xung quanh đường kính bản thân làm tăng sự tương tác. (Căn cứ vào phạm vi lớn nhỏ mà tiêu hao năng lượng theo thời gian. Độ hấp dẫn và khí chất quyết định tăng lên nhiều hay ít độ tương tác )

+ AH 2 (đánh dấu): Chọn mục tiêu trong phạm vi bao phủ (phạm vi bao phủ căn cứ vào hồn lực, tinh thần lực mà quyết định lớn hay nhỏ)

. Tạm thời giảm điểm tinh thần

. Tạm thời tăng điểm dâʍ ɖu͙©

. Tạm thời tăng điểm chinh phục

(-1 Nl/10 phút theo thời gian. Tối đa tăng các điểm lên +10)

. Giảm 10 điểm tương tác (-10 Năng lượng)

+ AH 3 (Xâm nhập): Đi vào trong giấc ngủ của đối phương

- Trạng thái đặc biệt:

+ TTĐB 1 (Nhìn xuyên thấu):

. NXT 1: Cấp hồn lực +20 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/h)

. NXT 2: Cấp hồn lực +40 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/30p)

. NXT 3: Cấp hồn lực +70 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/10p)

. NXT 4: Cấp hồn lực +100 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/p)

+ TTĐB 2 (Tàn Hình):

. TH 1: Cấp hồn lực +0 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/h)

. TH 2: Cấp hồn lực +5 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/45 phút)

. TH 3: Cấp hồn lực +10 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/20p)

. TH 4: Cấp hồn lực +15 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/5p)

. TH 5: Cấp hồn lực +20 đối phương không thể phát hiện được. (1 NL/1p)

+ TTĐB 3 (Hiệu ứng vô hình): Túc chủ có sàm sỡ, đánh, thậm chí gϊếŧ đối phương mà đối phương cảm thấy việc đó là bình thường. (Điểm tinh thần và chinh phục ảnh hưởng đến việc tiêu hao năng lượng, tiêu hao theo thời gian)

. HUVH 1: Chọn đối tượng trong phạm vi bao phủ. Túc chủ thể làm bất kì điều gì mà đối cảm thấy việc đó bình thường.

. HUVH 2: Tạo ra một lĩnh vực bao phủ xung quanh bản thân. Túc chủ có thể chọn bất kì đối tượng ở trong đó làm bất kì việc gì mà người ở trong lẫn ngoài cảm thấy việc đó là bình thường.

+ THĐB 4 (xóa bỏ sự tồn tại): Túc chủ có thể làm bất cứ thứ gì mình muốn mà người xung qua không nhận ra sự tồn tại của túc chủ (100 NL/p)

(Chú ý: trạng thái đặc biệt không thể vượt qua thần cấp)

• Shop chinh phục Lv1 [100 Love]

(khi chinh phục thành công, đối tượng có thể cung cấp điểm

Love. Điểm Love dựa trên đẳng cấp và tiềm năng của đối tượng)

- Tăng cường thân thể: 10 Love

- Thức tỉnh võ hồn: 1000 Love

• Song tu

(Mỗi khi quan hệ đối phương túc chủ sẽ nhận được điểm song tu , 1 điểm song tu = 1 love)

- Dươиɠ ѵậŧ Lv 0 [10 Song Tu]

(Cường hóa giúp dươиɠ ѵậŧ to hơn, bền bỉ, làm đối phương sung sướиɠ....)

- Thận Lv 0 [10 Song Tu]

(Cường hóa đẩy nhanh sản xuất tϊиɧ ɖϊ©h͙, chất lượng, kéo dài tác dụng tu luyện song tu ở nữ...)

- Tϊиɧ ɖϊ©h͙ Lv 0 [10 Song Tu]

(Cường hóa giúp làm mùi vị thơm và ngon hơn, gây nghiện, phụ trợ tăng điểm chinh phục)

- Tăng tốc tu luyện Lv0 [10 Love]

(Mỗi tăng 1 cấp, tăng thêm 10% tốc độ tu luyện)

• Túi đồ lv0 [10 Love]

Công pháp song tu × 1

_______

Ngoài lề: ta đã sửa chưa cái này lần thứ n. Có nhiều cái khác bị xóa đi. như Tẩy não, thôi niên, đọc suy nghĩ.... Dễ dàng chinh phục cũng không hay lắm.

Với lại các bạn không nên trong cậy vào {Thẩm Vấn}, {Mệnh Lệnh Tuyệt Đối}, {Sa Đọa}... còn vì sao sau này sẽ biết.

Từng đó cũng đủ để đè Bỉ Bỉ Đông rồi hắc hắc.

Nói về Bỉ Bỉ Đông. Lúc đầu ta viết truyện này cũng vì suy nghĩ về Bỉ Bỉ Đông mà mất ngủ 1 đêm nên hạ quyết tâm phải viết. (Ngày 6/3/2021, đi giỗ ông bà, ta có uống một lon bò húc). Sau đó ngày 8/3 uống một lon côca, 10/3 uống 1 lon bò húc, vậy là vì truyện này mà ta mất ngủ 3 ngày.

Lúc đầu cũng không tính chơi hệ thống đâu. Mà là trong thần thức có một cây dây leo (Như của Nhϊếp Ly trong Yêu Thần Ký), mà khi làm cho đối phương có hảo cảm là có thể từ từ xâm nhập linh hồn, thẳng đến khi có thể nô dịch đối tượng. Khi nô dịch được đối tượng, cái cây Võ Hồn đó sẽ hấp thu tình cảm mà trưởng thành.... Nhưng cuối cùng mất ngủ mấy đêm ta chọn làm hệ thống cho nó dễ.

Hệ thống dựa trên game tình yêu + hentai Mind Control + ước mơ của mấy thằng con trai